Roblox 游戏开发中使用vscode
在 Roblox 游戏开发领域,高效的工具管理与资源整合是提升开发效率的关键。aftman 工作流凭借其强大的工具管理能力,成为开发者的得力助手。它以 aftman 作为工具管理器(也可以用使用npm,毕竟aftman很久不更新了),统筹 wally 和 rojo 两大工具,前者用于管理第三方库,后者负责同步,搭配 vscode 中的 roblox lsp 插件实现语法补全,还可借助 roblox lsp(knit)插件和 selene 进一步优化语法与错误检测。接下来,就为大家详细介绍具体使用方法。 安装 aftman 想要开启 aftman 工作流,首先要安装 aftman。前往 GitHub 网站,找到与你系统对应的版本进行下载安装。安装完成后,便可着手创建新项目。在当前文件夹下,通过运行aftman init命令,创建一个新的aftman.toml文件,这是后续管理工具的重要配置文件。 (这部分也以使用npm进行,不过wally好像在npm中没有包,可以自己放入环境变量中,rojo可以直接使用npm进行安装,比aftman方便些) 添加工具 添加 rojo 添加工具时,以 rojo 为例(==我这里使用的是当前的最新版,现在最新可能不是这个版本==)你可以使用以下命令: 1 2 3 4 5 6 # 添加最新版本的rojo aftman add rojo-rbx/rojo # 添加指定版本7.5.1的rojo aftman add rojo-rbx/rojo@7.5.1 # 以不同的二进制名称添加工具,例如添加ripgrep并命名为rg aftman add BurntSushi/ripgrep rg 添加 wally 使用 aftman 添加 wally 的流程如下: 1 2 3 4 5 6 # 初始化aftman配置 aftman init # 添加wally工具 aftman add UpliftGames/wally # 安装已添加的工具 aftman install 配置 wally 在 wally 中添加服务器或客户端的包,需要对配置文件进行设置。在相关配置文件中,通过以下内容进行配置: ...